书名:
Unity&VR游戏美术设计实战
作者名:
李胜男等编著
本章字数:
87字
更新时间:
2025-02-17 22:26:27
第2章 VR游戏开发基础
在上一章内容中,我们主要了解了VR的基本概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系等。本章将基于以上内容,来了解VR技术的实现基础和VR硬件设备的基础知识等。
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