第6章 试炼难题,山谷迷宫

新人试炼之外。

铁心市各界人士先后离去,只剩下校长们还在激动地等待着。

按照惯例。

成绩最好的一批新人,会选择以撑过72小时袭击的方式通关试炼。

距离结果公布还有三天时间。

放在往届,校长们也会先行离去。

但这一届的情况有所不同。

召唤阶段井喷式涌现的高阶英灵,让校长们时隔多年,再次对通关情况产生新的期待:

“今年真是天佑炎夏,我市足足召唤出三位【A阶】英灵,可喜可贺啊!”

“上一次这种盛况还要追溯到15年前,有个天才新人击杀试炼BOSS通关,轰动全省!”

“说不定今年也有人能够做到这种壮举!”

校长们七嘴八舌,激动地讨论着可能的人选。

省重点试验附中自不必提。

铁心中学则在全体期待的“天才陨落”后,召唤结果越来越好。

不仅实现了校长刘明权的占卜。

而且由学霸校花慕怀瑾召唤出一位【A阶】武将,与试验附中分庭抗礼。

最后一位【A阶】英灵则是名谋臣。

作为炎夏历史上著名判官,拥有两件伴生装备【判官笔】、【狗头铡】。

伴生装备没有固定品质。

属性会随着英灵等级提升不断提高,并且还有与之配合的各种特性。

初始状态便能让英灵实力大增。

召唤者也凭此成为本届新人试炼的最大黑马,得到不少人的看好和认可。

众校长一致认定。

新人试炼的第一名必然会在这三人之中决出。

仅剩的悬念就是有没有新人能击杀试炼最终BOSS。

只要拿到最高等级怪物的三倍积分,便能轻松与其他人拉开差距,夺得第一。

铁心市已经多年未曾发放过特殊奖励。

连刘明权这样的老资格校长,在谈论起击杀试炼BOSS时,也难得的情绪激动起来:

“如果我没记错,近几年的第一名都是仅仅冲到山谷中段,便无法再前进一步,连BOSS的面都没见到。”

“不止是怪物等级太高带来的阻碍。”

“山谷中段被设计成一个迷宫,新人想要找到正确出路都要花费许久时间,多少高阶英灵都是难倒在了这一步。”

试验附中校长王山河点了点头,罕见地附和了刘明权的观点。

二人虽然是竞争关系。

但教学理念、教育方式极为相似,几十年前也曾是同窗好友。

见校长们都在担心山谷迷宫。

王山河哈哈一笑,得意地介绍道:“对于我校那位【A阶】英灵,通过区区迷宫可谓是易如反掌!”

众人闻言俱是羡慕不已。

试验附中新人的【A阶】英灵就是那位轻骑名将。

他曾在荒无人烟的大漠中辨别踪迹,寻找到敌人位置,长途奔袭后一举得手。

而山谷迷宫至少还有参照物,远远没有在沙漠中寻路那么困难。

听过王山河的观点。

【A阶】骑将击杀BOSS的概率反超【A阶】判官,支持度再次回到了第一名。

...

地形复杂的山谷内部。

秦毅在石壁上不断刻画,很快便绘制出了迷宫的路线图。

麹义在一旁率领着先登死士应对袭击。

见秦毅轻易便能找到正确出路。

【C阶】武将对着路线图啧啧称奇,竖起大拇指夸赞道:“主公真是才思敏捷,竟能想出此等辨路之法,纵使孙武在世也不过如此!”

“除您之外,绝无其他人能够做到!”

十几分钟之前。

秦毅带着英灵们进入山谷,由麹义带队开路,转眼便被困在迷宫当中。

麹义和部下们一路杀怪。

兜兜转转回到原地,看着插满弩箭的怪物尸体直愣神。

还是秦毅发现周围的环境存在异常。

麹义这才意识到不对,挠挠头询问“迷宫”是哪一种类型的宫殿。

让一个疆场厮杀大半生的武将来破解迷宫,纯属是难为人家。

秦毅穿越前学习过《拓扑学》。

按照最简单有效的方法,派出先登死士们分头行动。

只用短短几分钟就将迷宫走向辨认出了大概,所有死路、分岔口都一览无余。

“麹将军过誉了。”

秦毅将许久没有返回、代表正确道路的英灵收重新召唤出来,边走便为麹义讲解道:

“只需要将士卒返回的道路标记为错,碰壁越多越能排除掉错误答案,剩下的方向便自然是出口无疑。”

数学模型推演出来的小技巧,可远远比不上孙武那种级别的兵家圣人。

秦毅知道麹义话里有夸张成分。

惊讶之余,更多是在拍自己的马匹。

联想到麹义在历史上因为居功自傲、连袁绍都不放在眼里,导致最终被军法处死的结局。

看来在被召唤成【英灵】后。

麹义的情商提高了不少,相处起来会比历史原版轻松许多。

不过麹义有一点说的很对。

只有秦毅可以用这种方式找出迷宫正确道路。

换做其他新人,没有大部队分头探路,必然会被山谷迷宫搞得焦头烂额。

而且山谷里怪物等级大幅提高。

逐渐出现了LV7、8级,会释放技能的存在。

猎鹰振动双翼拍打出狂风。

形成的利刃能切割树木,在石壁上留下深刻痕迹。

要是新人在找路途中遭到偷袭。

惊慌失措之下,很可能会损失惨重,损失大量血量。

面对数只猎鹰的袭击。

先登死士们举起盾牌,组成阵线。

不费吹灰之力就将狂风组成的利刃抵挡下来。

历史上麹义组建这只精锐时,从羌族敌人身上取得了很多灵感。

在诸葛连弩没有发明之前。

羌弩比起汉人的硬弩容量更大,装填速度更快。

【椿盾】则是一种厚实又不失轻便的大型盾牌。

连冲刺状态的骑兵马蹄都能抵挡。

狂风利刃、怪物冲撞更是不在话下。

对于秦毅而言,山谷内外的怪物击杀难度没有任何不同。

除了经验值和积分更高。

所有怪物都是弩箭招呼,一轮不死还有第二轮。

至今没有怪物能威胁到秦毅本人。

“按这个效率击杀下去,到天黑之前,我至少能升到LV6。”

“获得出城许可最低需要达到LV8。”

“算上击杀最终BOSS的经验应该刚好足够,不需要到城郊和其他新人抢怪补经验了。”

秦毅看着经验条的涨幅,默默估算着升级所需时间。

每5级都是一道槛。

在达到LV5后,升级需要的经验值大幅度提升。

至少击杀几十只怪物才能提升一级。

麹义又获得了两项武技【横扫】和【猛击】。

秦毅则学习到一个阵法:

【雁行阵】

【阵法效果:移动速度提升20%;己方视野扩大,远程攻击伤害提高50%,受到冲击可随时进行躲避动作】

与英灵学习技能不同。

召唤出的英灵可以视为随等级提升,逐渐唤醒其生前掌握的【武技】、【术法】,以及占卜、练兵等才能。

召唤者则是根据升级过程中的表现,在庞大的技能池中随机获取。

如果获得的技能不满意。

召唤者可以当作不存在。

向英灵或其他人拜师学艺,修炼符合自己成长倾向的技能即可。

而秦毅的升级过程说好听点叫“相信英灵”,将部队指挥权交给其原本将领。

实际上他就是个无情的先登死士召唤机器。

除了决定杀怪方向、率队走出迷宫之外屁事没干。

让麹义和先登死士们成了“MVP”,自己爽爽的当了一把“躺赢狗”。

话虽如此。

秦毅新学的【雁行阵】,十分适配现在的战斗方式。

六十名先登死士呈“人”型排列,纵列行军,前后呼应。

怪物一旦出现,便会被左右夹击。

连退路都被两翼截断,杀怪效率顿时提升了不止一个档次。

施展出【雁行阵】。

一道光环从秦毅脚下蔓延开来,让麾下所有英灵的远程攻击伤害大幅提升。

有麹义率领特性加成。

羌弩的攻击力已经极高,打在怪物身上都是数百伤害起步。

现在再经过阵法强化。

连LV8的怪物也抗不住三箭,一轮齐射下去,伤害完全溢出!

进入新人试炼之前。

父母发来短信叮嘱秦毅要小心为上,一定不要贸然挑战超过自身极限的怪物。

但看着满地怪物尸体。

秦毅觉得,自己的一众英灵还远远没有发挥出极限实力。

甚至由于地形问题。

三分之一的先登死士无法展开,只能在后方留作预备队保护秦毅。

便已经肃清迷宫,杀穿山谷。

连一只活着的怪物都没有放过!