第2章 废土客

金励算是搞明白了,这玩意就和以前的游戏厅是一个套路:

虽然单个游戏币看似不贵,但一个接一个哐哐砸进去,钱包很快就空了。

一币通关?操作都操作不了,通个鬼。

“有这个CG技术,不正经做游戏搞这种东西,哪怕是做动画也行啊!”

识破了这垃圾页游的本质后,金励不打算继续当冤大头了,准备关掉网页。

如果电脑被病毒控制了关不掉,那就拔电源!

“嗯?”

这次屏幕中的画面并没有因为弹窗的出现而暂停,反而继续播放着。

“确定了,这有活人,应该就藏在里面!”

“有危险吗?”

“应该好对付,灰子没有应激反应。”

“还是小心一点,别东西没抢到把自己搭进去了!”

画面中的废土客一边交流,一边摆弄着各自的武器散开缓缓推进。

此时,镜头给那个宝藏猎人的武器一个特写:

金属的冰冷质感,老旧枪托上缠绕着的粗糙麻布,磨损但依稀可辨的铭文编号……

每一个细节都无比真实,简直就像真家伙的高清实拍。

金励挪动鼠标的手停下了,制作如此精美的CG,他还真没见过。

虽然他不是军宅,但看到这种男生减速带,不被吸引也是不可能的。

“所以说接下来的剧情如果我不充值,就是这群人冲进避难所把妹子这样那样是吧?”

“好好好,我就想看这个,口味不重我还不喜欢呢!继续充钱?不可能!绝对不可能!”

金励双手离开桌面,坐等这垃圾游戏播放BE结局。

“呜~!”

游戏画面自动切到避难所内部,灰发少女正将吃完的食品盒盖子原样盖好。

突然响起的尖锐警报把她吓得身体一颤,但也仅仅是一颤,那张钢铁面瘫般的小脸,依然没有任何情绪变化。

少女似乎明白警报的含义。她迅速起身冲向入口,完全没了一开始那路都走不稳的样子。

“果然游戏性要向真实性妥协,这刚吃完东西体能就恢复了,就算喝葡萄糖也得歇会吧?”

金励一边吐槽,一边好奇这女主要做什么。

少女来到隔离门前,先是检查了一遍锁扣,确认全部锁闭后,她开始环顾四周,似乎想要找防身的武器。

然而视野中除了无法拆卸的设备,她连一根扫把都找不到。

“才发现这避难所也太空了点,不仅没装备,连通常作为装饰的杂物都没有?美工偷懒了。

啧,这充值窗口真碍眼!”

金励觉得这破玩意太影响观看体验了,但想要它消失只有充值,只能拖动到一边!

少女没有在这上面浪费时间。

她只是思考了片刻,就冲回用餐的房间打开餐盒,然后将其中的包装丢到最里面的房间。

之后她回到入口附近,打开了一个墙面通风口的格栅,然后在旁边的面板上操作了下。

特写镜头显示她将“进风”调成了“排风”。

接着她来到隔离门旁的另一个面板,关闭了所有灯光,画面瞬间变暗什么都看不到了。

黑暗中除了刺耳的警报,依稀能听到少女的脚步声,然后是格栅关闭的碰撞声。

少女的踪迹消失了。

“好好好,不充钱啥都不给看是吧?你赢了!”

金励想一拳打穿屏幕。他已经付出好几块沉没成本了,结果剧情居然中断在这,这游戏的作者简直比某些小说作者还坑!

这下不得不冲了。

“充值成功!”

“利用道具拯救少女!”

“获得道具:假尸体X1假瓦砾X1狼粪X1”

——

“假尸体”

“妙妙工具”

“这是一具完美的废土客尸体。它死了有些时日,散发着恶臭,早已被搜刮过几遍,穷得连废土客都嫌弃。

虽然尸体在废土上很常见,但如此标准的‘废土客尸体’却不多见。不过它有一个问题,那就是永远不会真的腐坏。”

“臭,真的臭,除了食腐生物没人喜欢它,离它远点!”

——

“假瓦砾”

“妙妙工具”

“这是一堆完美的瓦砾,连垮塌造成的洞都帮你打好了。

如果摆放在合适的位置,或许能够帮你去楼上?对了,请不要试图用它制造掩体,它并不比泡沫更结实。”

“最专业的拾荒者也无法从中回收到钢筋。”

——

“狼粪”

“粪”

“这是一坨粪。”

“这真的就是一坨粪,你还想要什么?”

——

“这都什么东西?”

看到弹窗的信息,金励有点懵。

画面自动切换回地面。那栋三层小楼本身就不大,而且还塌了一半,废土客们已经搜查完了地上的部分,正准备顺着楼梯间向地下室进发。

镜头又切回地下室,然后就不动了,画面中除了鼠标指针,右上角又多出一个背包的图标,此刻正在闪烁着。

“哎?好像可以操作了?这游戏真能玩啊?这下赚了?”

金励点开背包图标,先前获得的道具果然在里面。一个是靠坐姿势的尸体图标,另一个就是一堆碎水泥。

他试着点了下尸体图标拖动,一个建模精细的同款尸体便出现在游戏画面内,随着拖动位置变化,不断在绿色高亮和红色高亮之间转变。

他又试了下点击右键,尸体被取消选择,变回了背包里的图标。

“懂了,这还是个解谜游戏。”

金励不喜欢解谜游戏,尤其是那种死一堆脑细胞才能打开机关拿钥匙的类型。

但现在这游戏的目标完全相反,他需要利用这些道具阻止废土客攻入避难所。

“还好不算太难,就是个手游的水平。”

金励思考片刻,先将假尸体拖到地下室的一角靠墙摆好,接着将狼粪随便丢在楼梯口,最后他找到那个伪装成电梯门的入口,将假瓦砾堵在前面。

画面自动跳转到楼梯间,游戏又不能操控了。

“什么声音?哪垮了?”

“好像就是下面!”

“那动作快点别磨叽了!”

几个废土客加快了脚步,很快,几道颜色各异的光束将地下室照亮。

“屎!我踩到屎了!”

“靠这下面好臭!”

“不是屎,那有具尸体!”

“可是老子真的踩到屎了!”

有废土客踩到了金励摆放的小礼物,跳脚咒骂起来,其他人则掩住口鼻开始调查环境。

“那边的天花板塌了,这楼估计撑不了多久,赶紧搜索,没东西就撤!”

“啥也没有!这鬼地方早被人搬空了!”

“咳咳……那赶紧走!这鬼地方比老三还臭!”

“老子不臭!那是屎臭!”

“你这破狼该炖了!居然带我们来找屎!”

“放屁!灰子遵循本能的指引有什么错!”

废土客们一无所获,一边干呕一边骂骂咧咧地撤出了地下室。出门后,那个踩到狼粪的倒霉蛋还对着小楼啐了好几口,显然非常生气。

画面拉高,废土客们渐行渐远,弹窗出现。

“危机解除”

“少女安全了暂时”

“哼哼,不愧是我!”金励骄傲地咧起嘴,“然后呢?”

他晃了晃鼠标,画面可以小幅移动,也能缩放,但不能穿墙到地下,只能以俯视角看着地面上那栋半塌小楼。

“立刻充值解锁自由视角”

“充值一元”

“好好好!”金励黑着脸点下按钮。

反正目前氪的钱加一起还没到6块,充吧充吧!

钱到了,功能马上就有。金励转动滚轮,镜头便可以穿过地面看到地下部分。不过有个问题,他只要鼠标一动,镜头就会在地面建筑和地下建筑之间乱跳。

“小贴士”

“↑↓键可以切换楼层”

“+-键可以调节缩放灵敏度”

“shift键可以切换室内/室外”

“ctrl键可以快速定位当前角色”

左上角冒出一个较小的弹窗。

“还算有点良心,没说快捷键也要钱。嗯?这游戏UI变了?”

金励发现画面上的弹窗已经变成了简约的扁平风格,和右边的背包图标一致,不再是一开始充值页面那种又土又浮夸的立体跑马灯风格。

“这游戏不会真是什么大作吧?”

他操控镜头在各处观察,发现所有的景物都精细无比,放到最大时甚至可以看清地上细小砂石的纹路。

现在页游的技术已经这么强了吗?还是说这是某个大厂的云游戏测试?

看够了环境细节后,金励按下ctrl将镜头切回少女那边。

画面中还是黑乎乎的,背景音刺耳的警报依然在响,但镜头拉到门外就一点都听不到了,看来隔离门的隔音效果也非常好。

“我妹子呢?”

金励按了好几次ctrl,终于在黑乎乎的画面中找到了少女的影子。

她正趴在水平通风管道的深处,头上盖着那个大挎包,一动不动盯着通风管格栅的方向。

“感觉就算我不充值,她也能趁那群人搜索的时候逃出去哎~不过这避难所肯定是保不住了,这么好的地方一定会被占了当据点的。

美少女啊~你的家可是我花一元巨款保下来的!”

“然后呢?接下来怎么玩?咋又没反应了?”

金励发现这游戏目前就两功能:移动视角,还有打开背包把道具放回去拖出来,剩下就点哪都没反应了。

那少女也和似人似得就那样趴着,完全没有动的意思。

哦,那坨狼粪倒是有变化,图标变成了被人踩扁的样子。

“立刻充值解锁互动功能”

“充值一元”

土气浮夸的弹窗又冒出来了。

“妮玛!让人氪金好歹统一下UI风格啊!”

金励在屏幕外发出怒吼。