仔细将1.2版本更新公告的正文部分翻来覆去看了几遍,陈金打开了自己的备忘录文档。
「嗯……这次的更新公告风格口吻和上一次基本一样,应该能确定所谓的策划阿槐确有其人,而不是虚构出来的官方人物。」
在此前1.1版本更新公告发布的时候,玩家间对于这位“策划阿槐”的身份也有所猜测。
封测玩家中不乏国内游戏圈子里的能人,但在发动关系打听策划阿槐此人时,却意外地没有收获任何信息,就好像这个人是突然从石头缝里蹦出来的一样。
而《诡不眠》这款游戏更是没有在国内任何一个平台设立官方账号,也从来没有看见任何广告宣发。
似乎除了官方网站这一个渠道以外,和整个社会或者圈子都没有任何的交集。
连续两次风格类似的更新公告,只是让陈金大致猜出官方公告的背后的确有一位与玩家沟通的策划,但也无法获取到更多的信息。
「游戏的制作团队规模有多大?游戏的总体完成度有多高?后续的版本是已经制作完成还是正在设计中?」
越是思考,沉默是金就觉得这款游戏从头到尾都笼罩在谜团之中。
「算了,先不想这些有的没的。」
一时半会想不出个所以然来,陈金将注意力放在了这次版本更新公告中所写的“优化游戏内操作性能”上。
他将公告向下翻,果然看到有后续的详细内容。这部分内容的最开头,写着一段说明。
「自从游戏开服并进行封测以来,我们观察到在游戏操作功能上存在一定的不足。经过对游戏数据的分析观察与对玩家社区反馈的研究,在1.2版本中,以下新增或修改功能将同步上线!」
看到这段话,陈金双眼一亮。
在“幽都开荒小分队”群组中,虽然封测玩家们对于游戏的质量一直保持高度满意,但也时常会有关于游戏内一些不便之处的讨论。
陈金自己也觉得,虽然游戏品质挑不出任何毛病,但是以一名玩家的视角而言,如果一些设置或游戏内容能有所改变,游戏体验绝对能有所提升。
“我们在官方论坛上提的意见和反馈都得到回应了,真不错。”
陈金无意识地点头。他见过各种各样的垃圾游戏官方,有的一心捞钱疯狂噶玩家韭菜,有的引导社区舆论排除异己,还有的遇到点问题就当鸵鸟装死。
对于所有的游戏玩家而言,一个积极沟通、及时改正、为玩家带来更好游戏体验的官方绝对是梦寐以求的。
心中对于《诡不眠》的评价再上一个台阶,他滚动鼠标的滑轮,开始阅读起这次更新中将要进行的调整。
「一、我们注意到,随着玩家数量的增加以及地图边界的扩张,玩家之间的沟通交流出现了较大的障碍。
从1.2版本开始,将上线游戏内好友功能。通过该功能,好友间可以无障碍远程沟通。
初始好友上限为10人,可在游戏商店内消耗版本商店贡献值或魂屑结晶扩充好友上限。」
“好好好,太好了。”
看到第一项改动,陈金直接拍手叫好。
通讯问题的确是现阶段玩家们最大的痛点,这个问题在讨伐霜天巨树的战斗中体现得淋漓尽致。
只要距离稍远,玩家们就不得不通过直播间内的观众进行信息的交流,这种传声筒行为实质上依旧会影响信息传递的效率。
但现在,这一问题迎刃而解。有了好友与通讯功能后,即便是远距离的情况下也能够进行交流。
“就是这个初始好友上限有点太少了……”
陈金捏着下巴:“扩充好友上限还需要在商店里买,这但凡是个氪金点,估计早就被骂上一万条评论了。”
但偏偏《诡不眠》目前游戏中没有内置任何付费点。可以说只要你肝,游戏进度就绝对不会落后。
比如说第二批封测玩家中最最肝的狐说八道,进度已经完全追平第一梯队的玩家。在开荒小分队群组里,其他群友都戏称他“人长在肝上”。
陈金继续向下翻。
「二、阴魂木的种植一直是幽都提升实力最稳定的手段。经过玩家们的辛勤耕耘与精心研究,阴魂木的种植规律也逐渐被发掘透彻。
考虑到版本更新、游戏地图边界外延与以上因素,【日常任务·阴魂木种植】中每日可获取的阴魂木树种数量提升至20枚。」
“利好于种田玩法的改动。原先一人一天只能种五棵阴魂木确实是少了点。”
阴魂木种植作为日常循环任务,一直是玩家们获取魂屑结晶的重要渠道之一。
特别是在生活玩家们研究出阴魂木规律之后,玩家们只需要每天花很少的时间在种植上,就能够稳定地拿到魂屑结晶的奖励。
随着游戏进程的推进,玩家们对阴气符的需求越来越大,需要的魂屑结晶数量也逐日提升。
这一条改动,相当于是让玩家们获取魂屑结晶的效率更高,对生活玩家乃至全部封测玩家都是利好消息。
“生活玩法有所改动,那开拓玩法呢?”
陈金看向最后一条改动,果然如他所料。
「三、同样是因为已开拓区域的逐步扩张,我们注意到,原本让玩家们把猎物运输至领地中心的做法已经不再适用。
从1.2版本开始,开拓荒野过程中成功完成狩猎后,领地核心将自动寻路前往狩猎地点回收猎物,同时为参与狩猎的玩家们结算任务奖励。」
同样是为了提升玩家游戏体验而进行改动,陈金此刻已经完全心满意足。
自鬿雀那时起,击杀野怪后需要将其肢解并运送到领地核心附近,基本已经成为了玩家之间的共识。
但问题在于,在面对路途较为遥远或者体型巨大的敌人时,这将会是一桩庞大的工程,甚至有可能击杀敌人的难度还没有将敌人运回领地中的难度高。
在这样的改动过后,玩家们便不必担心运输问题。
总体来说,陈金对这三项改动十分满意。他又仔细阅读两遍,确认没有疏漏过后,便打开了自己的论坛界面,开始编写关于1.2版本更新的分析与展望。