- SOLIDWORKS 2018中文版曲面·钣金·焊接设计完全自学手册(第2版)
- 刘冬芳 王艳 韩校粉 王敏等编著
- 5582字
- 2025-02-22 12:43:54
2.4 草图编辑工具
本节主要介绍草图编辑工具的使用方法,如圆角、倒角、等距实体、裁剪、延伸、镜像移动、复制、旋转与修改等。
2.4.1 绘制圆角
绘制圆角工具是将两个草图实体的交叉处剪裁掉角部,生成一个与两个草图实体都相切的圆弧,此工具在2D和3D草图中均可使用。
下面以示例说明绘制圆角的步骤。
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“圆角”命令,或者单击“草图”面板上的“绘制圆角”按钮,此时系统出现图2-33所示的“绘制圆角”属性管理器。

图2-33 “绘制圆角”属性管理器
2)设置圆角属性。在“绘制圆角”属性管理器中设置圆角的半径。如果顶点具有尺寸或几何关系,勾选“保持拐角处约束条件”复选框,将保留虚拟交点。如果不勾选该复选框,且顶点具有尺寸或几何关系,将会询问是否想在生成圆角时删除这些几何关系。如果勾选“标注每个圆角的尺寸”复选框,将标注每个圆角的尺寸。如果不勾选该复选框,则只标注相同圆角中的一个尺寸。
3)选择绘制圆角的直线。设置好“绘制圆角”属性管理器,选择图2-34a所示的直线1和2、直线2和3、直线3和4、直线4和1。
4)确认绘制的圆角。单击“绘制圆角”属性管理器中的“确定”按钮,完成圆角的绘制。不勾选“标注每个圆角的尺寸”复选框,绘制的圆角如图2-34b所示;勾选“标注每个圆角的尺寸”复选框,绘制的圆角如图2-34c所示。
注意
SOLIDWORKS可以对两个非交叉的草图实体生成圆角。执行圆角命令后,草图实体将被延伸,边角将被圆角处理。
2.4.2 绘制倒角
绘制倒角工具是将倒角应用到相邻的草图实体中,此工具在2D和3D草图中均可使用。倒角的选取方法与圆角相同。“绘制倒角”属性管理器中提供了倒角的两种设置方式,分别是“角度距离”倒角设置方式和“距离-距离”倒角设置方式,如图2-35和图2-36所示。
下面以示例说明绘制倒角的操作步骤。
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图2-34 圆角的绘制过程
a) 绘制前的图形 b) 不勾选“标注每个圆角的尺寸”复选框 c) 勾选“标注每个圆角的尺寸”复选框

图2-35 “角度距离”设置方式

图2-36 “距离-距离”设置方式
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“倒角”命令,或者单击“草图”面板上的“绘制倒角”按钮,此时系统出现图2-35所示的“绘制倒角”属性管理器。
2)设置“角度距离”倒角方式。在“绘制倒角”属性管理器中,选择“角度距离”单选按钮,倒角参数如图2-35所示,然后选择图2-37a所示的直线1和直线4。
3)设置“距离-距离”倒角方式。在“绘制倒角”属性管理器中,选择“距离-距离”选项,按照图2-36所示设置倒角方式,然后选择图2-37a所示的直线2和直线3。
4)确认倒角。单击“绘制倒角”属性管理器中的“确定”按钮,完成倒角的绘制。
以“距离-距离”方式绘制倒角时,如果设置的两个距离不相等,选择不同草图实体的次序不同,绘制的结果也不相同。设置D1=10mm,D2=20mm,图2-38a所示为原始图形;图2-38b所示为先选择左边的直线,后选择右边直线形成的图形;图2-38c所示为先选择右边的直线,后选择左边直线形成的图形。

图2-37 倒角的绘制过程
a) 绘制前的图形 b) 绘制后的图形

图2-38 选择直线次序不同形成的倒角
a) 原始图形 b) 先左后右的图形 c) 先右后左的图形
2.4.3 等距实体
等距实体工具是将所选的对象按特定的距离等距,所选对象可以是一个或者多个草图实体,可以是模型边线或模型面。例如,样条曲线或圆弧、模型边线组和环等草图实体。
【操作步骤】
1)执行命令。在草图绘制状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“等距实体”命令,或者单击“草图”面板上的“等距实体”按钮。
2)设置属性管理器。此时系统弹出“等距实体”属性管理器。在“等距实体”属性管理器中按照需要进行设置。
3)选择等距对象。用鼠标单击选择要等距的实体对象。
4)确认等距的实体。单击“等距实体”属性管理器中的“确定”按钮,完成等距实体的绘制。
“等距实体”属性管理器中各选项的意义如下。
➢ 等距距离:设定数值以特定距离来等距草图实体。
➢ 添加尺寸:在草图中添加等距距离的尺寸标注,不会影响到包括在原有草图实体中的任何尺寸。
➢ 反向:更改单向等距实体的方向。
➢ 选择链:生成所有连续草图实体的等距。
➢ 双向:在草图中双向生成等距实体。
➢ 构造几何体:将原有草图实体转换为构造性直线。
➢ 顶端加盖:通过选择双向并添加一顶盖来延伸原有非相交草图实体。
图2-40所示为按照图2-39所示的“等距实体”属性管理器进行设置后,选取中间草图实体中任意一部分得到的图形。

图2-39 “等距实体”属性管理器

图2-40 等距后的草图实体
图2-41所示为在模型面上添加草图实体的过程。图2-41a所示为原始图形,图2-41b所示为等距实体后的图形。执行过程为:先选择图2-41a所示模型的上表面,然后进入草图绘制状态,再执行等距实体命令,设置参数为单向等距距离10。

图2-41 在模型面上添加草图实体的过程
a) 原始图形 b) 等距实体后的图形
注意
在草图绘制状态下,双击等距距离的尺寸,然后更改数值,即可修改等距实体的距离。在双向等距中修改单个数值,即可更改两个等距的尺寸。
2.4.4 草图剪裁
草图剪裁是常用的草图编辑命令。执行草图剪裁命令时,系统会弹出图2-42所示的“剪裁”属性管理器。根据剪裁草图实体的不同,可以选择不同的剪裁模式。下面分别介绍不同类型的草图剪裁模式。
➢ 强劲剪裁:通过鼠标拖过每个草图实体来剪裁草图实体。
➢ 边角:剪裁两个草图实体,直到它们在虚拟边角处相交。
➢ 在内剪除:选择两个边界实体,然后选择要裁剪的实体,剪裁位于两个边界实体外的草图实体。

图2-42 “剪裁”属性管理器
➢ 在外剪除:剪裁位于两个边界实体内的草图实体。
➢ 剪裁到最近端:将一草图实体剪裁到最近端交叉实体。
下面以图2-43所示图形为例,说明草图剪裁的操作步骤。图2-43a所示为剪裁前的图形,图2-43b所示为剪裁后的图形。

图2-43 剪裁实体的过程
a) 剪裁前的图形 b) 剪裁后的图形
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“剪裁”命令,或者单击“草图”面板上的“剪裁实体”按钮,在左侧特征管理器中出现“剪裁”属性管理器。
2)设置剪裁模式。选择“剪裁”属性管理器中的“剪裁到最近端”模式。
3)选择需要剪裁的直线。依次用鼠标单击图2-43a所示中的A和B处,剪裁图中的直线。
4)确认剪裁实体。单击“剪裁”属性管理器中的“确定”按钮,剪裁后的图形,如图2-43b所示。
2.4.5 草图延伸
草图延伸是常用的草图编辑命令。利用该工具,可以将草图实体延伸至另一个草图实体。
下面以图2-44所示图形为例,说明草图延伸的操作步骤。图2-44a所示为延伸前的图形,图2-44b所示为延伸后的图形。
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“延伸”命令,或者单击“草图”面板上的“延伸实体”按钮,此时光标变为
,进入草图延伸状态。
2)选择需要延伸的直线。用鼠标单击图2-44a所示的直线。
3)确认延伸的直线。按下〈Esc〉键,退出延伸实体状态,延伸后的图形如图2-44b所示。

图2-44 草图延伸的过程
a) 延伸前的图形 b) 延伸后的图形
延伸草图实体时,如果两个方向都可以延伸,而只需要单一方向延伸时,单击延伸方向一侧实体部分即可实现,在执行该命令过程中,实体延伸的结果预览会以红色显示。
2.4.6 镜像草图
绘制草图时,经常要绘制对称的图形,这时可以使用镜像实体命令来实现。“镜像”属性管理器如图2-45所示。
在SOLIDWORKS 2018中,镜像点不再仅限于构造线,它可以是任意类型的直线。SOLIDWORKS提供了两种镜像方式:一种是镜像现有草图实体;另一种是动态镜像草图实体。
1.镜像现有草图实体

图2-45 “镜像”属性管理器
下面以图2-46所示图形为例,介绍镜像现有草图实体的操作步骤。图2-46a所示为镜像前的图形,图2-46b所示为镜像后的图形。
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“镜像”命令,或者单击“草图”面板上的“镜像实体”按钮,系统弹出“镜像”属性管理器。
2)选择需要镜像的实体。单击“镜像”属性管理器中“要镜像实体”下面的文本框,其变为浅蓝色,然后在绘图区域中框选图2-46a所示直线左侧的图形。

图2-46 镜像草图的过程
a) 镜像前的图形 b) 镜像后的图形
3)选择镜像点。单击“镜像”属性管理器中“镜像点”下面的文本框,其变为粉红色,然后在绘图区域中选取图2-46a所示的直线。
4)确认镜像的实体。单击“镜像”属性管理器中的“确定”按钮,草图实体镜像完毕,镜像后的图形如图2-46b所示。
2.动态镜像草图实体
下面以图2-47所示图形为例,说明动态镜像草图实体的过程。
【操作步骤】
1)确定镜像点。在草图绘制状态下,首先在绘图区域中绘制一条中心线,并选取它。
2)执行镜像命令。选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“动态镜像”命令,或者单击“草图”工具栏上的“动态镜像实体”按钮,此时对称符号出现在中心线的两端。
3)镜像实体。在中心线的一侧绘制草图,此时另一侧会动态地镜像绘制的草图。
4)确认镜像实体。草图绘制完毕后,再次执行动态镜像草图实体命令,即可结束该命令的使用。

图2-47 动态镜像草图实体的过程
注意
镜像实体在3D草图中不可使用。
2.4.7 线性草图阵列
线性草图阵列就是将草图实体沿一个或者两个轴复制生成多个排列图形。执行该命令时,系统会弹出图2-48所示的“线性阵列”属性管理器。
下面以图2-49所示图形为例,说明线性草图阵列的过程。图2-49a所示为阵列前的图形,图2-49b所示为阵列后的图形。
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“线性阵列”命令,或者单击“草图”面板上的“线性草图阵列”按钮。

图2-48 “线性阵列”属性管理器
2)设置属性管理器。此时系统出现“线性阵列”属性管理器,在“线性阵列”属性管理器中的“要阵列的实体”一栏选取图2-49a中直径为10的圆弧,其他按照图2-48所示内容进行设置。

图2-49 线性草图阵列的过程
a) 阵列前的图形 b) 阵列后的图形
3)确认阵列的实体。单击“线性阵列”属性管理器中的“确定”按钮。阵列后的图形如图2-49b所示。
2.4.8 圆周草图阵列
圆周草图阵列就是将草图实体沿一个指定大小的圆弧进行环状阵列。执行该命令时,系统会弹出图2-50所示的“圆周阵列”属性管理器。
下面以图2-51为例,说明线性草图阵列的绘制过程。图2-51a为阵列前的图形,图2-51b为阵列后的图形。
【操作步骤】
1)执行命令。在草图编辑状态下,选择菜单栏中的“工具”→“草图工具”→“圆周阵列”命令,或者单击“草图”面板上的“圆周草图阵列”按钮,此时系统出现“圆周阵列”属性管理器。

图2-50 “圆周阵列”属性管理器
2)设置属性管理器。在“圆周阵列”属性管理器中的“要阵列的实体”一栏选取图2-51a所示圆弧外的3条直线,在“参数”项的第一栏选择圆弧的圆心,在“数量”一栏中输入值“8”。
3)确认阵列的实体。单击“圆周阵列”属性管理器中的“确定”按钮,阵列后的图形如图2-51b所示。

图2-51 圆周草图阵列的过程
a) 阵列前的图形 b) 阵列后的图形
2.4.9 实例——间歇轮
本实例的多媒体演示参见视频文件中的\\动画演示\第2章\2.4.9间歇轮.avi。
本例绘制的间歇轮如图2-52所示。
思路分析
首先绘制中心线和圆,然后绘制直线,对其进行修剪,最后进行圆周阵列和修剪,完成草图的绘制。间歇轮草图绘制的流程图如图2-53所示。

图2-52 间歇轮

图2-53 间歇轮草图绘制的流程图
绘制步骤
新建文件。启动SOLIDWORKS 2018,单击“标准”工具栏中的“新建”按钮
,在弹出的图2-54所示的“新建SOLIDWORKS文件”对话框中,单击“零件”按钮
,然后单击“确定”按钮,创建一个新的零件文件。

图2-54 “新建SOLIDWORKS文件”对话框
创建基准面。在左侧的“FeatureManager设计树”中选择“前视基准面”作为绘图基准面。单击“草图”工具栏中的“草图绘制”按钮
,进入草图绘制状态。
绘制中心线。单击“草图”工具栏中的“中心线”按钮
,弹出“插入线条”属性管理器(见图2-55),绘制图2-56所示的水平中心线,双击鼠标左键,完成水平中心线的绘制。然后绘制竖直中心线,结果如图2-57所示。

图2-55 “插入线条”属性管理器

图2-56 绘制水平中心线

图2-57 绘制竖直中心线
绘制圆。单击“草图”工具栏中的“圆”按钮
,弹出“圆”属性管理器,如图2-58所示。在视图中选择坐标原点为圆的圆心,在“圆”属性管理器中输入半径“32.00”,如图2-59所示,单击“确定”按钮
,绘制的圆如图2-60所示。重复“圆”命令,在坐标原点绘制半径为26.50和14.00的圆,选择半径为14.00的圆,在“圆”属性管理器中勾选“作为构造线”复选框,绘制的3个圆如图2-61所示。

图2-58 “圆”属性管理器

图2-59 输入圆的半径
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图2-60 绘制的圆

图2-61 绘制的3个圆
绘制等距线。单击“草图”工具栏中的“等距线”按钮
,弹出图2-62所示的“等距实体”属性管理器,输入等距距离为“3.00”,勾选“双向”复选框,在视图中选择竖直中心线,单击“确定”按钮
,结果如图2-63所示。
绘制圆弧。单击“草图”工具栏中的“圆心/起/终点画弧”按钮
,弹出如图2-64所示的“圆弧”属性管理器,以小圆圆心和竖直中心线的交点为圆心,绘制以两条等距线与小圆的交点为起/终点的圆弧,单击“确定”按钮
,结果如图2-65所示。

图2-62 “等距实体”属性管理器

图2-63 绘制等距线
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图2-64 “圆弧”属性管理器

图2-65 绘制圆弧
修剪图形。单击“草图”工具栏中的“剪裁实体”按钮
,弹出图2-66所示的“剪裁”属性管理器,单击“剪裁到最近端”按钮
,剪裁多余的线段,单击“确定”按钮
,结果如图2-67所示。
绘制圆。单击“草图”工具栏中的“圆”按钮
,弹出“圆”属性管理器,在视图中选择水平中心线与大圆的交点为圆的圆心,在“圆”属性管理器中输入半径“9.00”,单击“确定”按钮
,结果如图2-68所示。

图2-66 “剪裁”属性管理器

图2-67 修剪图形

图2-68 绘制圆
阵列直线。单击“草图”工具栏中的“圆周阵列”按钮
,弹出图2-69所示的“圆周阵列”属性管理器。选取坐标原点为阵列中心,输入旋转角度为“360”,输入阵列个数为“6”,勾选“等间距”复选框,选择修剪后的两条直线和圆弧以及圆为要阵列的实体,单击“确定”按钮
,绘制圆,如图2-70所示。
修剪图形。单击“草图”工具栏中的“剪裁实体”按钮
,弹出“剪裁”属性管理器,单击“剪裁到最近端”按钮
,剪裁多余的线段,单击“确定”按钮
,结果如图2-71所示。

图2-69 “圆周阵列”属性管理器

图2-70 阵列图形

图2-71 修剪图形