第340章 这是为了让你们更好的了解游戏开发思路

一款游戏的难度高与低,其实还是非常考虑设计师能力的,首先就是最为简单暴力的难度设定了。

单纯的数值难度设定,比如一个BOSS简单难度他的攻击血量都是100,而困难难度BOSS的攻击跟血量都变成了...

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