3ds max 2018中文版基础与实例教程(第6版)在线阅读
会员

3ds max 2018中文版基础与实例教程(第6版)

张凡等编著
开会员,本书免费读 >

计算机网络专用软件10.4万字

更新时间:2020-09-18 17:14:02 最新章节:11.9 课后练习

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

《3dsmax2018中文版基础与实例教程第6版》属于实例教程类图书。《3dsmax2018中文版基础与实例教程第6版》分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3dsmax2018的主要应用领域和基础知识;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视图、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。《3dsmax2018中文版基础与实例教程第6版》实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这些实例帮助读者快速掌握3dsmax2018的使用方法和技巧。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2019-12-23 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

张凡等编著
主页

同类热门书

最新上架

  • 会员
    本书内容包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字幕、商业片头字幕、创意片头字幕,以及影视片尾字幕等。
    木白编著计算机6.9万字
  • 会员
    本书是学习Creo8.0的快速入门与提高教程,内容包括Creo功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的制作和钣金设计等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书结合大量的范例对Creo软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,另外,书中将一些实际生产一线产品作为范例讲解产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实
    北京兆迪科技有限公司编著计算机18.9万字
  • 会员
    本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂
    石坤泉 徐娴主编计算机8.2万字
  • 会员
    在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的
    赵国威主编计算机6.9万字
  • 会员
    本书以案例为引导,讲解了Illustrator2020图形处理与设计的相关功能及技能应用。内容包括:Illustrator2020基础知识,Illustrator2020入门操作,几何图形的绘制方法,绘图工具的应用和编辑,填充颜色和图案,管理对象的基本方法,特殊编辑与混合效果,文字效果的应用,图层和蒙版的应用,效果、样式和滤镜的应用,符号和图表的应用,Web设计、打印和任务自动化等。
    凤凰高新教育编著计算机0字
  • 会员
    本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案
    安亚类计算机0字
  • 会员
    本书分为14章,涵盖的内容有剪映专业版界面和功能简介;常用的剪辑技巧;视频调色风格;如何添加特效;各种转场的应用;添加字幕和设置字体样式的方法;视频开场的制作方法;视频合成效果的制作;音乐和音效的添加和编辑;热门视频的制作方法;几种流行的视频类型的创作方法;关于视频创作的经验分享等等。
    王耀东计算机0字
  • 会员
    本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。
    关东升编著计算机9.5万字
  • 会员
    本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书
    王鲁光主编计算机3.9万字