
会员
点亮视频号:微信短视频一本通
更新时间:2020-09-09 10:50:43 最新章节:作者简介
书籍简介
2020年1月,视频号横空出世,微信官方给视频号打开了高级别入口,作为一个拥有10亿级用户的超大型流量池,对于视频号的推广,微信并没有选择"高举高打”的推广策略,而是选择了逐步渗透的推广模式。截至目前,视频号功能仍在每天快速迭代和完善中。那么视频号有没有红利?怎样抓住视频号的红利?本书两位作者结合各自在视频号平台上的运营实战经验,为广大读者全面介绍了视频号的诞生背景、基础操作、平台功能和规则、内容策划和运营策略等,也为广大读者全面解读了视频号的商业红利、商业模式和成功案例等,本书是一本极具前瞻性并能让读者及时、全面了解视频号的实操宝典。
上架时间:2020-07-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
刘兴亮
最新上架
- 会员本书围绕可见光通信的硬件基础,系统介绍了可见光通信光源与探测器件的原理、应用以及发展现状。本书共分为5章:前3章面向可见光通信光源,包括硅衬底LED光源与器件、有机发光材料、OLED以及Micro-LED,介绍了各类型可见光通信光源的基本原理及其在可见光通信中的应用发展;后2章面向可见光通信探测器,包括半导体雪崩探测器、有机光伏探测器和有机光电探测器,介绍了各类型可见光通信探测器的工作原理及其在可工业8.3万字
- 会员本书回顾了移动通信技术的发展历史以及5G商用所面临的挑战,概述了5G的网络结构及关键技术,介绍了5G无线网络、5G超密集组网、5G毫米波网络、5G室内分布系统、5G核心网以及5G传送网的规划与设计。本书适合从事5G技术研究的人员阅读,也适合从事5G移动通信网络规划与设计、维护工作的工程技术人员、应用技术开发人员和管理人员,高等院校相关专业师生,以及所有关心5G移动通信的读者阅读。工业16.5万字
- 会员5G核心网关键技术与网络云化部署对移动核心网的发展历程进行了简要的介绍,然后着重分析了服务化、NFV、MEC、网络切片等5G核心网的关键技术和组网技术。在核心网演进背景及关键技术介绍之后,本书着重阐述了5G核心网组网、核心网云化及设备选型配置方案,并在介绍5G整体网络安全架构的基础上提出了5G核心网安全解决思路。本书适合通信工程技术人员、通信企业的管理和运营人员、通信设备厂商和研究机构的人员阅读,工业15.9万字
- 会员本书包含5G系统架构的认知、5G承载网设备安装、5G承载网中的以太网技术、5G承载网中的IP路由技术、5G承载网测试与验收、5G承载网络维护等内容。本书以“项目—任务”的形式组织基础理论和操作实训的知识点,使读者既能了解5G的基本概念,又能掌握5G承载网的基本原理、设备安装和开通、业务测试与验收、网络日常维护等方面的基础知识与应用技能。本书可用于1+X证书制度试点工作中的5G承载网运维职业技能的教工业7.9万字
- 会员本书从任务分配、现场勘察、工程设计、概预算编制以及审核出版,系统地介绍了通信光缆线路工程勘察设计的全过程。本书不局限于理论介绍,更注重于实际操作,增加了施工要求与安全生产要求等内容。通过本书的阅读,读者能够加深对技术标准的理解,对通信光缆线路工程勘察设计有一个系统化的认知,特别是对新入职的从业人员帮助很大,能够快速地掌握通信光缆线路工程勘察设计的方法和要求。本书适合通信光缆线路工程勘察设计的从业人工业13.6万字
- 会员本书从实用的角度出发,介绍了嵌入式开发需要掌握的知识和相关应用。首先,介绍了开发所需的严谨流程及每一步要完成的任务。接着给出了开发过程中需要储备的基本知识点,包括程序算法、硬件设计方法总结、软件开发中U-Boot和内核调试方法,重点在于经验的归纳和总结。随后介绍了GPONONU、机顶盒、Wi-Fi和4G小基站方面的开发框架。这些均是作者在真实的开发过程中形成的经验总结。本书为了在有限的篇幅内介绍工业17.4万字
- 会员5G大规模天线增强技术以5GRel-16协议为基础,对多天线技术的发展历程进行了回顾,详细地介绍了大规模多天线增强技术在5GRel-16中的标准化方案,重点包括码本增强技术、波束管理增强技术、多TRP传输增强技术等,细致地分析了各个方案的提出背景、设计思路、仿真结果及标准制定过程背后的技术博弈,并对多天线技术的未来发展趋势进行了预测。本书适合从事无线通信工作的科技人员、工科大学教师和研究生阅读工业24.1万字
- 会员本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5GXR的关键技术、典型应用和开发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5GXR网络部署、XR终端产品、XR开发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用开发场景,分别探讨了SteamVR/UnityVR、ARKit/ARCore等框架的技术原理、组工业16.1万字